Rivalité

Rivalité est realisé en 2D et regroupe vingts mini-jeux. Il a été realisé en C, a l'aide des librairies SDL pour l'affichage, SDL_ttf pour le texte, SDL_Image pour une meilleure gestion des images, et enfin FMOD pour gerer le son facilement et efficacement.

Plusieurs modes de jeu sont disponibles. Premierement, le mode AVENTURE vous permettra de decouvrir les jeux en solo, et de debloquer ceux que vous reussirez. Deuxiemement, le mode MULTIJOUEUR permettras de vous affronter en duel avec un autre personne. Troisiemement, le mode gallerie expose les mini-jeux gagnés, et vous confere la possibilité d'y jouer, a un, comme a deux.

Pour effectuer ce jeu, j'ai utiliser pas mal de fonction (affichageImage, affichagePartieImage, collision, ecrire...). Au passage, ma fonction ecrire est pratique, pas a utiliser SDL_ttf avant, mais le texte est creer a l'interieur de la fonction, la fonction ecrire est donc fortement a eviter lors de boucle.
J'ai aussi utilisé une structure Image, composée de la surface de l'image, et de ses coordonnées. Ca rend le code beaucoup plus clair et efficace : plus de gestion de rectangles.

Coté son, j'ai trouvé mes musiques sur www.jamendo.com.
Pour les bruitages, allez plutot voir www.sound-fishing.net et www.findsounds.com.

L'ecran titre de Rivalité

Le mini-jeu Atterrissage

Telechargement :
Rivalite

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