Nilbuck est un systeme de combats rpg.
Historique des versions :
La version 1.0 de Nilbuck est constituee d'un mode Un joueur, plutot court, contitue d'un seul combat. Le mode deux joueurs est aussi present. les possibilités de chaque classe sont presques similaires.


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Nilbuck V1.0
La version 1.1 de Nilbuck est beaucoup plus evoluee que son antecedant. Le mode Un joueur est un systeme d'arene, car constitue d'une suite de 11 monstres. Un mode deux joueurs est encore present, et il y a possibilite de combattre jusqu'a un certain nombre de victoires atteint. Les classes quand a elles, il y en a plus ! Apres c'est a vous de les decouvrir Et a vous aussi de les gagner ! (Une classe plus cachee que les autres est presente). Un rajout de narration a ete effectue.


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Nilbuck V1.1
Cette version de Nilbuck propose, en plus des autres, des graphismes. De plus, on peut noter
un ajout de musiques, ainsi que de bruitages. Un systeme d'experience et de niveaux a aussi été rajouté.
Vous devrez donc faire evoluez votre personnage, tout en gagant au fil de l'experience de nouvelles attaques,
de nouvelles classes. Le scenario a, lui aussi, été totalement refait.
Pour gagner de l'experience, vous devrez soit battre tous les monstres, soit fuire. En effet, mourir n'apporte rien. Coté commande, la touche P permet de mettre le jeu en Pause dans le mode Aventure. Le jeu se joue a la souris. Le clavier est requis pour certaines operations.
Deux orientations sont disponibles, la magie ou le combat direct. Comme dit precedemmant, le personnage sera soumit a differentes classes, suivant son experience. Les adversaires, eux, sont de plus en plus fort au fil de l'evolution, comme dans la precedante version. Ici, par contre, le combat n'est plus en tour par tour.
Coté caracteristiques, la constitution permet d'augmenter ses points de vie, ainsi que la force dans une moindre mesure. La force permet de frapper plus fort a l'aide des attaques directes, comme le coup de dague. L'agilitée permet de mieux viser a l'aide de ces coups directs, ainsi que d'etre plus rapide, et, par la meme occasion, meilleur dans l'art de l'esquive. L'intelligence, elle, permet d'augmenter la puissance des attaques magiques, mais aussi d'augmenter ses points de mana.
Cette version de Nilbuck a ete codée en C++, bien que le C reste bien présent. Les librairies SDL, SDL_Image, SDL_ttf, FMOD ont servi a l'elaboration du jeu. Il est constitué de 7007 lignes de codes. Diverses ressources (Images, Bruitages, Musiques) proviennent de rpgMaker, les pociles de dafont, la musique de jamendo. Le code source est présent dans le dossier zip.
Dans le mode aventure, vous forgerez votre personnage. Dans le mode gallerie, vous pourrez avoir un résumé de ce meme personnage. Le mode multijoueur reste inactif pour l'instant, une prochaine version de Nilbuck pourrais l'integrer.


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Nilbuck V2.0
La dernière version de Nilbuck, aussi nommée la version 2.1, cloture la série par l'ajout du multijoueur. Vous pourrez combattre n'importe quel autre joueur à l'intérieur de nouveaux décors. Battre son adversaire dans ce mode vous permettra de gagner de l'experience, tout comme dans le mode aventure. Les deux classes ont subies un rééquilibrage pour harmoniser le multijoueur. De plus, vous pourrez envoyer des messages a votre adversaire en cliquant sur "Message".
Par rapport a la version 2.0 de Nilbuck, la base est la même. Mais le système de combat est plus dévelopé,
notamment grâce à l'ajout de l'esquive et des coups critiques. Concernant les caractéristiques, le rôle de la constitution
et de l'agilité ont augmenté.
A l'écran titre, vous pourrez desactiver la musique et/ou les bruitages. Le choix entre le mode Fenétré et
Plein Ecran est aussi proposé.
Les sources sont présentes dans le dossier de Jeu, a l'exeption du fichier de cryptage qui est vide.
Si vous êtes sur linux, vous ne pourrez donc pas compiler. Les moyens que j'ai utilisé pour finaliser cette
version sont exactement les mêmes que pour la version 2.0.
Si on comptabilise toutes les lignes des fichiers, cela donne 10664 ligne.
Le port 7001 est utilisé. Si vous avez un routeur ou une Box, il se peut que vous ne puissiez pas endosser
le rôle de serveur. Une manipulation sera donc nécessaire pour y parvenir.
Remerciements : fil_razorback


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Nilbuck V2.1